视频剪辑的Figma落地:Kino把时间线写成代码,让Claude Code和Codex一起剪片
Kino发布,核心是把每个剪辑决策写成代码,并在上面保留真实时间线。Claude Code、Codex和多个agent可以一起改片,人也能随时接手。Luke Igel团队还公开了从纪录片、Survivor到A24项目一路试错的过程。
Will Depue 在转发 Kino 发布时说了一句很直接的评价:figma for video finally here boys。Luke Igel 跟着补了一句玩笑,大意是 Claude Code 如果喜欢剪辑会怎样。Kino 想解决的事情不复杂:让 agent 真正进入视频剪辑流程,而不只是生成一段素材。
发布链接:Kino 发布推文,Will Depue 的转发。
Kino 的入口很明确。把素材拖进去,拿到 highlights,继续剪辑,生成链接发给团队反馈,剩下的交给 agent。它支持端到端用 Claude Code 和 Codex 做视频。关键在 Kino 里每个剪辑决策都是代码,代码上面覆盖一条真实时间线。任何决定都能手动改。这个设计把 agent 的批处理能力和人的判断放在同一个工程里。
多人协作是发布时的重点。Luke Igel 说 Kino 是 multiplayer。发布视频时,他开了 5 个以上 agent 同时改时间线,Donald 则带另一组 agent 在几分钟后的时间线上工作。Donald 的 agent 做声音设计,Luke 的 agent 做 rotoscoping VFX,两个人再手动修小问题。
Kino 团队做这件事的起点不在发布会 Demo。Luke Igel 说,他联合执导过 MIT 的纪录片,后来把 Kino 用在 Survivor 和 A24 的 Beef 这类节目上。团队像 Palantir 的前线部署一样,频繁飞洛杉矶,和传统视频编辑器做集成。当时 frontier models 不被允许使用,他们也没能让剪辑师快 10 倍以上。2025 年,团队把 Kino 重建成统一编辑器,押注 coding as editing。
发布视频里还有一个很 meta 的用法。Kino 在 Kino 里搭建自己的界面 mock,再做一支产品宣传片,风格像 2009 年的 Mac app。听上去像炫技,但它说明时间线变成代码后,agent 可以参与界面演示、素材重组和风格化输出。
试用方式也给了。Luke Igel 邀请大家把新 iPhone 拍的 250GB ProRes 片段拖进 Kino,用 Kino 的 prompt 加 agent 导入旧的 DaVinci 项目,安装到 ChatGPT desktop 和 Grok Bot,再发给团队。他说这些都经过实战测试,还希望用户试着弄坏它。
对视频团队来说,Kino 的卖点不在于多一个 AI 剪辑按钮。它把剪辑工程开放给 agent 和代码。它能走多远,要看复杂项目里的稳定性,以及 agent 改完时间线后,人接手是否真的省事。至少现在,视频剪辑的 Figma 这个说法有了一个具体的产品来对应。
发布时间: 2026-10-30 05:30