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Kimi 把手伸进 Blender:3D 工作流开始被脚本重写

Kimi 上线 3D Make,能通过 Python 脚本驱动 Blender、CAD 和游戏引擎。官方教程给了四类项目和五条实践,网友更关心访问权限、CAD 工具、动画导出和安全边界。

Kimi 上线了 3D Make。它能连接 Blender、CAD 工具和游戏引擎,做模型、搭场景、开发游戏。官方说现在在 kimi.ai 和 Kimi Work 可用。

官方教程把 3D 建模拆成两条路。参数化建模适合能用尺寸、结构、规则描述的东西,比如产品外形、家具、机械零件、建筑。网格建模适合人物、动物、雕像、怪物和复杂道具。Kimi 这类 agent 可以直接写代码构建 3D 模型,也可以调用 Tripo、Meshy、Hyper3D 这类 3D 生成服务。教程特别提到,Kimi K3.1 Pro 被训练过用 Python 脚本操控 3D 工具,所以即使软件没有 MCP 支持,也能被纳入工作流。网格建模仍是语言模型的短板,Tripo 这类扩散模型更合适,Kimi 会自动准备提示词和参考图再调用工具。

插件列表里能看到 Tripo 3D generation、Blender 3D helper、Unity、Unreal Engine、Rhino、Tripo AI、FreeCAD、Roblox Studio、3D Slicer、Autodesk Fusion。需要本地安装软件的插件只在 Kimi Work 可用。选择入口也不复杂:快速做 3D 网站或独立模型,去 Kimi.ai;要操作 Unity、Unreal Engine 这类本地软件,用 Kimi Work 或 Kimi Code;要把模型接进现有流程,用 API。

Kimi 3D 插件列表

发布后,有网友在回复里先问访问权限,截图里也在问怎么进。有人说 Kimi 驱动 Blender 能省几个小时调场景;有人问 CAD 工具是什么、是否开源;有人问本地运行需要什么电脑;还有人猜它是不是通过 Blender 的 Python API 驱动。教程里的答案偏向后者:K3.1 Pro 专门练过用 Python 脚本操作 3D 工具。也有网友提醒,Blender 场景可以携带 Python 脚本,Kimi 打开陌生人做的场景时,乐趣和风险一起来了。更具体的测试来自一位网友:他导出的 GLB 有 24 张图,却只有 0 个动画片段,下一步准备测试带动画的场景导出并在 Blender 重开。这些反馈比发布视频更能说明当前边界。

网友回复截图

官方教程给了四个项目。第一个是在 Unreal Engine 里搭天宫,用 Blender 做柱廊和巨龙,用 MetaHuman 做角色,再用 Nanite 和 Lumen 渲染。场景源模型总计 3600 万个三角面。流程是先用参考图建元素,再进引擎拼场景,最后调镜头和特效。第二个是用 3D Make 设计福建土楼台灯,给出灯罩直径、总高、LED 模块尺寸,Kimi 用 Blender 或 CAD 工具建模,拆分可打印零件,导出 STL,最后进切片软件检查尺寸和支撑。第三个是完全用代码在 Blender 里生成建筑,要求多角度视图、平面图、剖面、室内办公区和动线,还要能调时间、天气和阳光。第四个是用 Tripo 生成喷泉、雕像等特征资产,再用 Blender 脚本做地形、街道、台阶和树,最后导出环绕城市视频。

天宫场景参考图
MetaHuman 角色调整
服装参考图
武器参考图1
武器参考图2
3D 打印土楼台灯

Kimi 团队还给了五条实践。用参考图或视频,主体完整、背景简单、轮廓清楚,机械件要写孔距、孔径、板厚。让 Kimi 分析参考图并写生产提示词,比用户自己堆术语更有效。复杂场景先做 blockout,用盒子和圆柱确认尺度、位置、空间关系,再细化模型、材质和灯光。桌椅、树、石头、音效和动画可以先用现成资产库,教程点名 Poly Haven、Kenney 和 GSAP,并提醒看清 CC0 和自定义许可。最后,把验证过的流程保存成 skill,把材质、灯光、相机、检查项、导出格式和脚本一起存下来。资产库存的是用什么,skill 存的是怎么干活。

更值得看的是工具链位置。3D 生成不是新东西,Kimi 这次把入口放在 Blender、CAD、Unity、Unreal Engine、Godot 这些专业工具旁边,用脚本和插件去操作它们。对开发者,价值在自动化和可迭代:建模代码、项目文件、资产清单都能留下来。对普通用户,门槛降低了,但审美、验收和安全判断没有消失。官方也列了下一步要解决的问题:角色绑定和形变、复杂材质与物理模拟、复杂场景里的尺度和风格一致性。Blender 甜甜圈教程多了个竞争对手,但教程没消失,只是从点按钮变成写清需求、看结果、再改一轮。

官方教程在这里:How to Create Better 3D Projects with Kimi

发布时间: 2026-10-30 23:40