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1000亿小时经验缺口,机器人数据卡在哪

物理AI要跑起来,需要约1000亿小时经过验证的真实世界经验。Inverted Lambda 第三期把遥操作、超写实仿真和数据评分放进一个开放平台,奖励池4000 USDC。素材里0.01%和0.1%两个数字前后不一致,值得留意。

物理AI要真正自主,前提之一是约1000亿小时经过验证的真实世界经验。Betta 在推文里给了这个量级,同时说目前只完成0.01%。同一素材的引用段落又写成0.1%。两个数字差10倍,先放这里,不影响结论:离目标很远。

物理AI数据缺口

Inverted Lambda 在做的事,和“让机器人自己变聪明”隔了一层。它是个建立在 Base 上的去中心化遥操作平台。用户远程操作机器人,完成一个个 episode,赚积分。团队把入口开放给公众,拿 4000 USDC 奖励池分给参与者。

奖励池

奖励池分四块:Robot Operations 1900 USDC,前15名;Shaping the Vision 1050 USDC,前15名;Referral Network 650 USDC,前10名;Lucky Draw 400 USDC,20个名额。

第三期叫 Third Contact,时间从2026年9月26日到11月6日。Betta 说,第三期的重点是超写实仿真。环境越像真实世界,操作者对夹爪、毛绒玩具、水龙头这些物体的手感判断越有依据。

第三期加了 Evaluation。参与者不只做遥操作,还要给遥操作录像打分。评分决定哪些数据够格拿去训练模型。每个用户每天最多评估100条视频。

目标标记

评分用 ABCD。A 表示任务全部完成,没有停顿、重试或掉落。B 表示完成,但有1到2次重试,或累计不超过10秒的暂停、偏离任务、出画。C 表示部分完成,有3次以上掉落、重试,或累计超过10秒的暂停、偏离任务、出画。D 表示完全失败、不可用,或录像无法使用。

这个设计解决一个具体问题:不是每个完成的操作都能当训练数据。物理AI的数据又慢又贵,素材提到三个产品更新都在围绕这件事。real2sim 把真实世界信息带进仿真,开发者不必重复做每个实验。Physical Agent SDK 想让开发者更容易搭物理AI实验。Data Pipeline 会回放、重定向、评分所有 episode,把干净可用的数据筛出来。

想参与的话,流程不复杂。访问 inverted-lambda.com 并填写 referral code,连接 X 和 Discord,完成社交任务,再按经验选 easy、normal 或 hard。每个任务20次运行。遥操作不需要订阅。

Betta 在总结里写,第一次接触把人带进体验,第二次用真实物体逼出极限,第三次把判断权交给用户。收集几千条机器人 episode,如果质量不达标,意义很小。这个判断比奖励池更值得看。

活动信息

Third Contact 到2026年11月6日结束。素材中的体验分享来自 Betta 的推文,奖励和规则也以该推文为准。

发布时间: 2026-11-02 14:31