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Claude 做视频,不生成画面,靠写代码画

GitHub 上有人整理了 8 个用 Claude 做视频的 Skill 和项目,从等轴测原理图到像素特效,从产品宣传片到三维拆解。它们走的都不是视频生成模型那条路。

GitHub 上有人整理了一份清单,8 个让 Claude 参与做视频的项目和 Skill,加起来十几万星。

先说清楚这批东西的底色。它们不靠视频生成模型。Sora 那类模型是看完文字直接吐像素,这 8 个项目是让 Claude 写代码,逐帧把画面渲染出来。配乐、旁白、剪辑,也都在代码里完成。

八个项目的画面拼在一起,包括等轴测图解、像素特效、口播片、三维拆解等

anatomy,约 2.41 万星。卡神推荐过。它把抽象概念做成可操作的等轴测解释图,发动机、机械结构、软件概念,都能拆成零件、运动和实时读数。输出 SVG、WebGL 和三维交互画面。它只负责可视化那一环,完整成片还要另外录或编排。

github.com/wheresryan22/anatomy

lemo-opuscar,约 1.12 万星。66 种现成口播视频风格,每种配一支用代码做出的短片,还有风格提示词和制作指南。选一种画风,告诉 Claude 想讲什么,它沿着这套流程做下去。画面靠代码绘制和渲染,配乐和旁白也在流程里。作者在仓库里写得很直白:这不是一个 awesome list,每一支片子都是他和 Claude Opus 5.5 做的。

github.com/lemomo-ai/lemo-opuscar

pixelfx,约 3540 星,上线四天涨到这个数。244 个像素特效,火焰、爆炸、闪电、魔法、天气,还有完整的攻击动作。每个效果是一小段代码,能预览、换色、镜像、导出精灵图。方法论来自 Hugo Duprez 那篇讲用 Claude 做像素特效的文章,核心是三句话:代码是黏土,相信眼睛,喂参考。仓库里有一部分效果就是在他的开源代码上改的。

github.com/patch-gg/pixelfx

huashu-motion,约 2130 星。偏产品发布片和宣传动效。给它产品资料,它先提创意方向,再做画面和配乐。比较有意思的是修改方式:在预览画面上点中某个位置,直接说这里要改,反馈会带上时间点和元素信息。标题、颜色、数字、停留时间也能在编辑器里调。

github.com/alchaincyf/huashu-motion

animate,约 1410 星。用代码做讲解短片、历史故事和小动画,内置剪纸、钢笔排线、孔版印刷、速写本、数学、像素、等轴测 7 种风格。确认环节放在前面:先看故事节奏,再看风格图和分镜,确认后才做动画。适合对画风和叙事都有明确要求的人。

github.com/cth9191/animate

teardown,约 1280 星。让 Claude Code 把机器做成能旋转、观察、拆解的三维模拟器。发动机怎么运转,起落架怎么收起,动作和参数能对着看。最终得到离线交互网页,也能逐帧录成 60fps 视频。仓库里有三个完整案例。

github.com/elvarofficial/teardown

vibe-knowledge-film,约 950 星。面向知识类短片,提供夜曲和寓言两种方向。前者讲抽象难懂的知识,后者把心理和行为逻辑演成故事。给它选题或文案,它整理字幕、分镜和音效,先做约 30 秒样片,确认后再继续全片。仓库里的对照样片只能拿来学,不能直接当自己的作品发。

github.com/HeyChengC/vibe-knowledge-film

motion-prompt,约 2900 星。15 种 MG 动态设计风格,每种一支 10 秒成片,全部由 Claude Opus 5.5 写代码做出来。

github.com/showheyohtaki/motion-prompt

评论区里有两类经验值得记下来。

有网友说,不管装多少 skill,渲染前先让 Claude 输出一张时间轴表,每个镜头几秒、什么在动,确认后再写代码,返工能少很多。还有人说,先把一个 Skill 单独跑通再组合,混着用容易在风格和时长上失控。

也有质疑。有人问这玩意做出来的视频能跟 Stable Diffusion 比吗,感觉质量差得远。评论区没人正面回答。两者处理的对象不一样,SD 生成的是像素本身,这些项目生成的是描述像素的代码,画面上限取决于代码写得多细。

还有人问能不能用在商业交付上,这条也没人接话。至少从仓库写明的协议看,anatomy 和 pixelfx 都是 MIT,lemo-opuscar 的代码是 MIT,自带的演示片是 CC BY 4.0,用户自己做的片子归自己。

这套东西现在的价值,未必是替代视频生成模型。它更像是把讲解类视频的制作过程代码化了。原理图、结构拆解、参数演示,这些画面用生成模型做不稳,用代码画能精确控制,改一处不用重跑整段。

发布时间: 2026-11-04 02:47