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Minimax H3 新节点把高分辨率视频生成拆成瓦片和时间窗

ComfyUI 自定义节点 Minimax H3 Temporal Spatial 更新,用分块和时间窗口把高分辨率 video to video 与二阶段放大拆开跑。作者在 12GB 显存显卡上测了 2.5MP,并提醒它不适合首阶段全量生成。

Reddit 的 r/StableDiffusion 上,用户 No-Property3068 发布了 ComfyUI Minimax H3 Temporal Spatial 节点的更新。节点地址在 ComfyUI Registry。它做的事不复杂:把视频生成拆成空间瓦片和时间窗口,先在首阶段跑高分辨率 video to video,再做第二阶段放大。作者说自己在 12GB 显存的 Nvidia RTX Ti 上测到 2.5 MP,动画迁移保持正常,没有明显位移和重影。

Minimax H3 Temporal Spatial 节点示例

这个节点的定位很明确,主要用于 video to video 和放大。作者特别注明,它没有测试过、也不推荐拿来做首阶段全量生成。要全量生成,按常规流程在 stage 1 生成,再用这个节点做 stage 2 放大。换句话说,它更像后期分块放大工具,不是从零出片的捷径。

Reddit 跟帖里有人要示例,也有人拿它和 Comfyui-MMH3-UltimateUpscale 对比。作者回复说,UltimateUpscale 的节点仍然要加,工作流随后给出;ControlNet-FUN 在他这里效果不好,质量和运动一致性都差。这个反馈有参考价值,但只代表作者自己的测试环境。

作者放出的两个工作流:

如果你在用 ComfyUI 做 Minimax H3 的 V2V 或放大,这个节点值得试。先看工作流,再按自己的显存和素材长度调瓦片与时间窗。作者也说视频教程很快会发。

发布时间: 2026-11-06 18:34