单张24GB显卡,生成6分钟《网络创世纪》视频
Reddit网友用MiniMax H3在ComfyUI里做了一支6分16秒的Ultima Online同人视频,72个镜头,全部跑在单张24GB显卡上。工作流里有些细节比成片更有意思。
Reddit 的 StableDiffusion 版块上,有网友用 MiniMax H3 在 ComfyUI 里做了一支 6 分 16 秒的 Ultima Online 视频,72 个镜头,全部跑在单张 24 GB 显卡上。
Ultima Online 1997 年上线,是早期大型图形 MMORPG 之一,开放 PvP、玩家杀手、尸体可被搜刮,今天还在运营。年轻读者可能没听过这个名字,老玩家看到画面大概会想起一些事。

作者列出的硬件是 RTX PRO 4000 Blackwell,24 GB,单卡。成片 1344x768、24 fps、20 steps。HD 渲染时,56 帧约 2.3 秒,耗时约 4.5 分钟;243 帧约 10 秒,耗时约 43 分钟。
流程里,角色和场景参考卡用 Gemini 的 Nano Banana 生成,这是整条链里唯一的闭源图像/视频工具;修正用本地 Qwen-Image-Edit。主镜头走 H3 的 reference-to-video,输入角色卡、场景卡和语音片段。声音处理也细:从早先的 H3 take 里切出音色参考,让每个角色跨镜头保持同一个声音。
桥接和修复用 H3 的 i2v,给首帧和尾帧。有个例子是 243 帧的 take 里,路人跟幽灵击了个掌,作者把第 107 到 160 帧重新生成。新镜头先出 672x384 草稿,再上 HD。音乐、音效和字体从 UO 客户端用 UOFiddler 提取,头顶文字在 CapCut 里像游戏那样做关键帧。Claude 帮写 prompt,也帮写 QC 和编辑脚本。音乐、音效、字体版权归 Electronic Arts。
跟帖里老玩家反应很直接。有人说自己当年玩过,笑了,愿意看一整季;有人提到用陷阱箱子杀人;有人说后来开始做绷带,不再冒险。也有评论注意到工作流:单卡跑 6 分钟比想象中可行,先做 672x384 草稿,可以让 43 分钟的 HD 渲染只花在已经喜欢的 take 上。有人追问草稿是不是固定种子重跑高分辨率,帖子里没展开。还有人问 HD 流程用了什么,作者前面列了渲染数据,但没有单独说明 HD 放大工具。
这条帖子有用地方在于,它把生成视频拆成可检查的段落:参考卡、主镜头、声音、桥接、草稿、HD、后期。6 分钟成片由多次生成拼成,72 个镜头背后是一堆局部修复和取舍。对做过视频的人来说,这些细节比“单卡能跑”更有参考价值。
发布时间: 2026-11-08 03:56