提示词英语很烂,它还是用 Blender 搭了座会动的塔
Ivan Fioravanti 用 DeepSeek v4.1、Blender MCP 和 DeepSeek Harness 在本地跑了一段宝塔动画。40 分钟,4 台 DGX Spark,提示词只写了 animate it。评论区有人惊叹,也有人嫌它像 90 年代塑料 3D。
Ivan Fioravanti 在 X 上发了一段本地跑出来的 Blender 动画。模型是 DeepSeek v4.1,链路是 Blender MCP 加 DeepSeek Harness,全程跑在本地。视频里,一座按提示词生成的宝塔被做了出来,并且动了起来。
他给模型的提示词不算漂亮,甚至带着明显的英语语法问题。大意是:用 MCP 在 Blender 里创建一座超精细的宝塔,并给它做动画。后面还跟了一句很像打气的话,You can do it。Ivan 自己在回复里笑称,提示词英语很烂。
评论区有人追问动画有多少是模型自己完成的。Ivan 回得干脆:提示词只写了 animate it。
配置也被他自己交代了:整件事花了 40 分钟,Blender 跑在 M5 Max 上,LLM 跑在 4 台 DGX Spark 上,用的是原始权重。有人问这是不是 Christopher Owen 的 TP4 配方,他回 Yes。另一位用户 SK 说,自己当天刚把 DeepSeek Harness 和 Blender MCP 配好,类似结果正在变多。
这条演示最容易让人上头的点,是速度和闭环。Dejan 在回复里提到 300+ tok/s,说再回到 50 到 100 tok/s 会很难受。这个数字来自评论,不是 Ivan 的原始说明,但能看出本地推理的速度已经让一部分人改变预期。
也有人泼冷水。Tonči 说,这仍然是 90 年代 3D 那种塑料感。这个评价不好听,但它把问题说清楚了:模型能调用 Blender 搭出东西,不等于渲染审美已经过关。演示的说服力在流程,不在最终画面。
对非技术读者,背景可以压缩成:Blender 是开源 3D 软件,MCP 让模型能调用外部工具,Harness 负责把模型和工具接起来。过去要人一步步点菜单、调参数,现在模型可以自己走完一串操作。Ivan 这条 demo 的价值,是把这个过程压到了 40 分钟,而且跑在本地。
成本那条评论也值得看。basedcapital 说,一年前这种事要 API key 和月度账单,现在它跑在桌子底下,唯一订阅是电费。这话有夸张成分,硬件钱不是电费能盖住的。但它点中了一个变化:本地模型把一部分推理成本从按 token 计费,转成了硬件和电力。
这条视频该怎么看。别把它当成 Blender 的终局,也别急着说 3D 艺术家要失业。它更像一个信号:本地模型加工具协议,已经能在 40 分钟里完成一座会动的塔。画面还有塑料感,提示词也不精致,但流程跑通了。对做 agent 和工具链的人来说,这比一段完美渲染更有参考价值。
发布时间: 2026-11-08 16:27