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65秒青铜罐2700万播放,一个人把视频团队拆成12个Claude技能

12个Claude skills覆盖视频、分镜、VFX和音效。课程里真正值钱的是格式和审查循环:1080x1920、30fps、65秒、每2秒一个新镜头,最后让Opus当最狠的动画导演,只修最差的3个镜头。

Dumble在X上发了一份清单,标题很直接:还在为整个视频团队付钱?这12个Claude skills免费做。清单覆盖视频、分镜、VFX、音效,配了一个演示视频。视频里每张卡都是Claude渲染的真实3D场景,同一个橙色小人,一个Blender文件。

他同时挂了一篇完整课程,讲怎么用Opus 5.5、Blender和一批开源skills复刻一种2.5D短片。课程里最硬的案例落在格式上,工具只是清单:Ricks Clips在10月19日发了一个65秒卡通,讲张衡在公元132年造的地动仪,青铜罐,八条龙衔球,下面八只青蛙。8天后2700万播放。同频道还有1300万、1000万、1000万的短片。

Dumble逐帧拆了那条片子,给出参数:1080x1920,30fps,65秒,2D圆头角色,3D布光场景,大约每2秒一个新镜头,慢推和移动,字幕一次1到2个词,标题用问题做钩子。他也写了一句关键声明:不知道Ricks Clips的真实管线,外面没人知道。他给的是开源复刻方法。

这个格式为什么不显得像AI垃圾

课程里的判断有五条:角色故意简单,没人期待圆头卡通写实;场景故意丰富,暖光、材质、景深;每个镜头对应脚本里的新想法;一个人声;一个可查证的真实故事。五条里最容易被忽略的是最后一条。特效可以生成,事实不能。

12个skills

视频:

分镜:

VFX:

  • pixelfx:244个代码像素效果,还能生成更多。
  • shader-skills:GLSL和Shadertoy,SDF raymarching,水,云。
  • webgpu skill:three.js WebGPU,TSL,计算粒子。
  • comfyui-mcp:Claude搭建并运行ComfyUI图。

音效:

流程

安装只是入口,流程才是重点。课程里的路径:用mcp-for-blender让Claude操作Blender,装motion-design-skill管节奏和缓动,装remotion skills做画面、字幕和声音,装whisper做词级时间戳。然后写一份CLAUDE.md当房规:尺寸、角色风格、镜头理由、禁用项、审查顺序。

脚本预算150到170词,正好65秒。每个镜头1.5到3秒。一个65秒片子复用3到5个场景,别开30个新场景。主角道具必须3D,青铜罐要有自己的转台检查。角色是SVG拆件,眼睛和嘴按节拍替换。每个镜头先写表演线:角色先想,再动,不能空转。

审查循环是整套东西里最值钱的部分。不要反复看全片。用ffmpeg把每秒抽一帧拼成接触表,再看手机尺寸测试图。把这两张图交给Opus,让它当最狠的动画导演,列出问题时间戳,只修最差的3个。每次修改写四栏:位置、问题、改什么、必须保持什么。Blender只重渲那几秒。最后用ffprobe检查1080x1920、30/1、时长。

真正难的部分

真正难的部分没有被skills包掉:故事是否值得讲,事实是否查过,声音是不是人,审查有没有耐心。工具免费不等于零成本。课程里也提醒原创和平台合规,不要复制别的频道角色和脚本,可能被误认为真实画面的内容要标注AI。

有网友在回复里说,客户还是会要求把logo放大。Dumble回,这次Claude一分钟能改完。这个回答挺实在。省下来的是返工时间,创意还是得自己出。

完整课程 和 原推

发布时间: 2026-11-09 19:38