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OpenAI 晒 Codex 战绩:4天3万访客,评论区开始算账了

官方用一条推文证明 AI 编程工具能带来真实流量,回复区却在问留存、成本和第5天的事。

OpenAI Developers 账号发了一条推文。内容很直接:一位叫 laraavci_ 的创作者用 Codex 搭网站和小游戏,服务欧洲科技创业者,不到 4 天带来超过 3 万访客。

视频里展示了她做出来的东西。一个个人创作者,加上一个 AI 编程助手,几天内把想法变成有真实访问量的产品。

Codex 是 OpenAI 的 AI 编程代理,能根据自然语言指令写代码、调试、部署。对没有开发背景的人来说,它把做产品的门槛拉低了一大截。对有开发经验的人,它更像一个能连续干活的搭档。

这条推文本身是个标准的产品案例展示。但往下翻回复,画风开始分裂。

有人夸。@vexor4i 说这种增长速度令人印象深刻,喜欢看到构建者快速出货并找到 traction。

有人提出了一个没人回答的问题。@Krrish 问:第 4 天之后有多少人回来?

有人把关注点放在成本上。@foundrceo 说,3 万访客、4 天,hosting bill 才是真正的 BOSS 战。

有人讽刺欧洲创业环境。@Lincoln 说,这个科技指南的出货速度比欧洲创业者开银行账户还快。

还有人直接无视案例本身,开始催版本、骂产品。@Hakamite 说要是放出 6.2 她能得到更好的支持。@VM 说 OpenAI 除了 PR 什么都不干。@omer khan 贴了两张截图,抱怨 ChatGPT 连续 12 天自己乱改东西,浪费时间和 Codex token。

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一个官方展示帖,评论区变成了产品反馈现场。

有个回复值得单独拎出来。@ShadowAguy 说,Codex 把游戏做出来是容易的部分,4 天 3 万访客才是 agent 永远拿不到评分的那场考试。

这句话把案例的叙事拆开了。AI 工具能帮你把东西做出来,这个能力已经被反复证明。但做出来之后呢。流量来了,留存是多少。服务器撑不撑得住。第 5 天还有没有人打开。

OpenAI 展示的是前半段。后半段没人提。

否认 Codex 的价值没有意义。一个人几天内做出有 3 万访问量的东西,放在三年前需要一个小团队。门槛确实降了。但门槛降低之后,竞争会变得更拥挤。每个人都能快速出货的时候,出货本身就不再是壁垒。

那条推文下面最直接的一条回复可能来自 @arror:一个人加一个 AI 编程助手,几天就能把想法做成有真实流量的产品。但需要真实维护的时候,这些快速搭建的东西能撑多久,是个开放问题。

所以这个案例真正值得关心的,不是 3 万这个数字。是第 5 天。

发布时间: 2026-11-12 08:27